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進路を考える高校生へ/学生インタビュー CREATE > CAREER/京都テックで、夢をつかむ。/KYOTO TECH

京都テックで
好きなことや夢に向かって進む
先輩たちのストーリー

ゲーム、CG・映像、AI・IT、イラスト、esports——。
京都テックは、「好き」を本気で学べる場所です。

「好き」をきっかけに、一歩を踏み出した先輩たち。
授業や企業プロジェクト、仲間との出会いを通して、それぞれの夢に向かって挑戦を続けています。
京都テックで過ごした日々と成長のストーリーから、あなたの未来を考えるヒントを見つけてください。

世界中の人とつながるゲームを作りたい

木口 裕貴
高度専門士|4年制

スーパーゲームクリエイター専攻

木口 裕貴

(2026年3月卒業)

開発ゲーム「Stack Graffiti」が「ゲームクリエイター甲子園2024」で4冠受賞

PROFILE

幼い頃からゲームが好きで、ゲームプランナーを目指し、京都テックでチームでの制作に取り組む。リーダーとして開発した「Stack Graffiti」が「ゲームクリエイター甲子園2024」4冠受賞。学生チームとして製品版「Fantasketch」の開発にも携わる。

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たくさんの人に、価値を届ける仕事がしたい

入矢 脩士
高度専門士|4年制

スーパーAIクリエイター専攻

入矢 脩士

(2026年3月卒業)

「Intel AI Global Impact Festival」で2年連続アジア賞を受賞
インドでのAIサミットに参加

PROFILE

AIへの興味から、一期生として京都テックへ入学。企業プロジェクトで開発したアプリが、「Intel AI Global Impact Festival」で2年連続アジア賞を受賞。AIやWeb、デザインまで幅広く学び、卒業後はWeb業界でフルスタックエンジニアとして活躍を目指す。

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自分の行動で、誰かの笑顔を守れるように

田中 良日斗
高度専門士|4年制

ホワイトハッカー専攻

田中 良日斗

(2026年3月卒業)

京都府警察サイバー対処捜査官に内定

PROFILE

「裏方として誰かの役に立ちたい」という想いから、ホワイトハッカーの道へ。企業プロジェクトでは、失敗や挫折を経験しながらも挑戦を重ね、3年次には学内最優秀賞を受賞。卒業後は、京都府警察のサイバー対処捜査官として地域の方の安心・安全を支える。

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自分だけの視点で、まだ見たことのない映像を

渡口 凱史
高度専門士|4年制

スーパーCG映像クリエイター専攻

渡口 凱史

(2026年3月卒業)

カンヌ国際映画祭に出展

PROFILE

5歳から映像に興味を持ち、実践的な学びを求めて京都テックへ入学。在学中からフリーランスとして活動し、「The OSAKA 48 Hour Film Project 2025」で参加作品『carry me』がグランプリを受賞。カンヌ国際映画祭でも上映された。

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誰かのために描くことが、一番の原動力

奥 悠愛
専門士|3年制

デジタルイラスト専攻

奥 悠愛

3年生(2026年時点)

PROFILE

幼い頃から絵を描くことが好きで、3、4年制で幅広く学べる京都テックに入学。得意ジャンルは、実際の人物をデフォルメするミニキャラ制作。将来はフリーランスのイラストレーターを目指す。

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