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SUPER GAME CREATOR

ゲームワールド

高度専門士4年制

スーパーゲームクリエイター専攻

目指せる職業

ゲームプログラマー / ゲームプランナー / ゲームグラフィッカー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / エフェクトデザイナー / コンテンツプランナー / CGクリエイター / CGエンジニア / レベルデザイナー / アプリケーションエンジニア / VRクリエイター など

OPEN CAMPUS

説明会・体験授業

ゲーム制作の仕事を
イベントで体験しよう!

FUTURE’S VIEW将来展望

1年目にゲーム制作の全工程を学び、
自分の得意を活かしたゲームクリエイターに!

4年間でゲームづくりに
必要なすべてを学び、
「感動」をつくる
クリエイターに!

世の中に驚きや感動を与えることができるエンターテインメントとして、社会現象を生む力を持つゲーム業界。トップクリエイターからの刺激的な授業や、来場型イベントへの出展など数多くの経験を重ね、4年間でゲーム制作に必要な専門性と高度なスキル、唯一無二の創造力を身につけた、一流のトップクリエイターを育成します。

スーパーゲームクリエイター専攻は
こんな人向け!

  • Checked

    ゲーム制作に興味があるけど
    どれが自分に向いてるかわからない

  • Checked

    座学よりも手を動かして
    学びたい

  • Checked

    ゲーム制作を
    幅広く学びたい

MAJOR POINT専攻の特徴

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    POINT
    01

    1年目に全工程を経験してから職種を選択。
    2年目以降は専門技術を深められる!

    ゲーム制作に必要な企画・プログラム・デザイン・サウンドなどを幅広く学び、自分の得意や興味を発見。2年目以降は目指す職種に合わせて専門技術を磨き、実践的な制作力を身につけます。

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    POINT
    02

    プロ仕様の開発環境・講師のサポートで
    オリジナルゲームづくりに没頭できる

    実際のゲーム制作現場を想定した開発環境で、企画から完成までオリジナルゲーム制作に挑戦。講師のサポートを受けながら、アイデアを形にする力と実践的な開発スキルを身につけます。

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    POINT
    03

    在学中からコンペ形式の企業プロジェクトに参加。
    採用されれば実際のゲームに登場することも!

    在学中から企業と連携したコンペ形式のプロジェクトに参加し、実際のゲーム制作に近い経験を積むことができます。自分のアイデアや作品が採用されれば、ゲーム内に登場するチャンスもあります。

PICKUP CLASS注目のクラス

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    ゲームプログラム

    PS5、Nintendo Switchなどのコンシューマーゲーム向け開発にはC言語やC++などのプログラミング言語のマスターが必須。ゲームエンジンUnityにはC#、Unreal EngineにはC++言語が用いられます。

    01
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    ゲーム数学

    「三角関数」「微積分」「代数(行列、ベクトル)」などを学ぶ授業。特に三角関数はキャラクターの腰を曲げる、カメラを回転させる、敵機がこちらを狙って動くなど、ゲームを構成する重要な部分に多く使われます。

    02
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    ゲーム企画

    ゲーム企画書の書き方やパワポを使用したプレゼン方法、シナリオ世界観の書き方、仕様書(プログラマーやデザイナーへの指示書)の書き方まで、小話を交えながら学びます。

    03

CURRICULUMカリキュラム

世界的ITベンダー認定の
実践的でハイレベルなカリキュラム

世界的ITベンダー認定の
実践的でハイレベルな
カリキュラム

  • Microsoft
    マイクロソフト認定の公式
    カリキュラムを導入!

    マイクロソフトの公認カリキュラム「Microsoft IT Academy」を積極的に導入し、「MCP(マイクロソフト認定技術者)」や「MOS(マイクロソフトオフィススペシャリスト)」の資格取得も視野に入れた、世界基準の専門スキルを習得します。

  • Microsoft
    マイクロソフト認定のMicrosoft Azure 取得を目指す

    Microsoftが認定する資格で、取得者が今日の最新の技術を持った人物であること、および要件に適用していることを示してくれます。認定資格は、Fundamentals、Associate、Expertの3つのレベルと、AI/Data/クラウド/IoTなどの最新分野の資格を準備しています。

主な授業・カリキュラム
基礎カリキュラム
ゲーム制作を学ぶ企画・仕様 / ストーリーボード / キャラクター設定 / 場面デザイン
社会人基礎を学ぶWord / Excel / PowerPoint / 英会話
プログラミング基礎を学ぶC / C# / ゲームエンジン
表現する技術(基礎)を学ぶデッサン / キャラクターデザイン / 背景デザイン / Illustrator / Photoshop / キャラクタードローイング / 色彩 / クロッキー
サウンドを学ぶ(選択)MIDI
ビジネススキルを学ぶプレゼンテーション / マーケティング / プロジェクトマネジメント / コミュニケーションスキル
就職する技術を学ぶポートフォリオ制作
スペシャルカリキュラム海外実学研修 / 特別講義
専門カリキュラム自分にあった授業を選択できます
プログラム応用を学ぶC++ / PHP / Python / ゲーム数学 / ゲームAI
開発環境を学ぶサーバー・データベース / ネットワーク
表現する技術(応用)を学ぶキャラクターデザイン / 背景デザイン / キャラクタードローイング / UIデザイン
デジタル技術を学ぶIllustrator / Photoshop / 2DCG / Maya / ZBrush / ゲームエンジン
来場型イベント向けゲーム制作
ゲーム大賞向けゲーム制作
チームを組んで、リーダー・メンバーの役割を務める
就職対策カリキュラム
資格取得サポート就職にも有利になる資格を取得する
業界特別ゼミ・特別講義トッププロの直接指導で技術と知識を学ぶ
海外実学研修世界のトップ企業から業界の最先端を学ぶ
ゲームショウ出展チームを組んで、ゲームを制作し出展する
企業見学企業に直接訪問し業界のイマを学ぶ
ポートフォリオ指導就職活動で必要となるポートフォリオ制作を実施
合同企業説明会年間120社以上の企業が直接来校し、会社説明を受ける
インターンシップ早期インターンシップに参加する

GAME PROJECTプロジェクト

トコトン!4年間でゲーム制作!

GAME SHOW

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ゲームショウ出展オリジナルゲーム制作!

「ゲームプロジェクト」カリキュラムを1年間通して行い、企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、若きクリエーター展など多数のオリジナルゲームを発表します。
毎回、ゲームエンジン「Unreal Engine」「Unity」を使ったものや、「Meta Quest」「HTC Vive」を使ってのVR(バーチャルリアリティ)のゲームなど新しいものにチャレンジしています。

W MAJORWメジャーカリキュラム

夢や目標に合わせて、
専攻以外の授業も履修可能!

入学時に選択した専攻以外に、他の専攻の科目を履修できるのが「Wメジャーカリキュラム」。
将来のやりたいことや好奇心に合わせて、興味のある授業を受けることができます。

入学時 スーパーゲームクリエイター専攻+Wメジャーカリキュラム スーパーITエンジニア専攻→オンラインゲームプログラマーに!

目指せる資格

  • ITパスポート試験
  • 基本情報技術者試験
  • 応用情報技術者試験
  • C言語プログラミング能力認定試験
  • CGクリエイター検定
  • Pro Tools技術認定試験
  • MIDI検定
  • CGエンジニア検定
  • Photoshopクリエイター能力認定試験
  • Illustratorクリエイター能力認定試験 など
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COURSE学科・専攻