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SUPER GAME CREATOR

ゲームワールド

4年制高度専門士(申請予定)

スーパーゲームクリエイター専攻

目指せる職業

ゲームプログラマー / ゲームプランナー / ゲームグラフィッカー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / エフェクトデザイナー / コンテンツプランナー / ゲームシナリオライター / CGクリエイター / CGエンジニア / レベルデザイナー / アプリエンジニア / VRクリエイター など

FUTURE’S VIEW将来展望

プログラム・グラフィック・企画・サウンド、
4年間で“感動”をつくるクリエイターに!

プログラム・グラフィック・
企画・サウンド、
4年間で“感動”をつくる
クリエイターに!

世の中に驚きや感動を与えることができるエンターテインメントとして、社会現象を生む力を持つゲーム業界。トップクリエイターからの刺激的な授業や、東京ゲームショウへの出展など数多くの経験を重ね、4年間でゲーム制作に必要な専門性と高度なスキル、唯一無二の創造力を身につけた、一流のトップクリエイターを育成します。

スーパーゲームクリエイター専攻は
こんな人向け!

  • Checked

    企画から制作・ネットワークまで
    全て学びたい!

  • Checked

    世の中でヒットする
    ゲームを作ってみたい!

  • Checked

    ゲーム制作の高度な技術を
    身につけたい!

MAJOR POINT専攻の特徴

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    POINT
    01

    チームで取り組むプロジェクトで
    現場力を磨く!

    企画・プログラム・デザイン・サウンドから生まれるゲームの世界。各部門を得意とする学生が集結してゲームを制作していきます。プロジェクトを通して実践的に現場力を磨きます。

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    POINT
    02

    世界2大エンジンを学べる!

    個人の制作現場から大手企業まで様々な形で使用されている世界2大ゲームエンジンUnreal Engine、Unityの両方を学習することができます。充実した開発環境でスキルアップを目指します。

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    POINT
    03

    多彩な開発環境が
    創造力と活躍の幅を広げる!

    Nintendo Switchをはじめとするコンシューマー・スマホ・VR向けゲームも制作できる多彩な開発環境を完備。高度なスキルを身につけることができます。

PICKUP CLASS注目のクラス

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    ゲームプログラム

    PS5、Nintendo Switchなどのコンシューマーゲーム向け開発にはC言語やC++などのプログラミング言語のマスターが必須。ゲームエンジンUnityにはC#、Unreal EngineにはC++言語が用いられます。

    01
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    ゲーム数学

    「三角関数」「微積分」「代数(行列、ベクトル)」などを学ぶ授業。特に三角関数はキャラクターの腰を曲げる、カメラを回転させる、敵機がこちらを狙って動くなど、ゲームを構成する重要な部分に多く使われます。

    02
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    ゲーム企画

    ゲーム企画書の書き方やパワポを使用したプレゼン方法、シナリオ世界観の書き方、仕様書(プログラマーやデザイナーへの指示書)の書き方まで、小話を交えながら学びます。

    03

CURRICULUMカリキュラム

世界的ITベンダー認定の
実践的でハイレベルなカリキュラム

世界的ITベンダー認定の
実践的でハイレベルな
カリキュラム

  • Microsoft
    マイクロソフト認定の公式
    カリキュラムを導入!

    マイクロソフトの公認カリキュラム「Microsoft IT Academy」を積極的に導入し、「MCP(マイクロソフト認定技術者)」や「MOS(マイクロソフトオフィススペシャリスト)」の資格取得も視野に入れた、世界基準の専門スキルを習得します。

  • Microsoft
    マイクロソフト認定のMicrosoft Azure 取得を目指す

    Microsoftが認定する資格で、取得者が今日の最新の技術を持った人物であること、および要件に適用していることを示してくれます。認定資格は、Fundamentals、Associate、Expertの3つのレベルと、AI/Data/クラウド/IoTなどの最新分野の資格を準備しています。

主な授業・カリキュラム
基礎カリキュラム
ゲーム企画企画・仕様 / ストーリーボード / キャラクター設定 / 場面デザイン
社会人基礎Word / Excel / PowerPoint / 英会話
プログラミング基礎初級C / C# / JavaScript / ゲームエンジン
表現する技術(基礎)デッサン / キャラクターデザイン / 背景デザイン / Illustrator / Photoshop / キャラクタードローイング / 色彩 / クロッキー
サウンド(選択)ゲーム音楽
ビジネススキルプレゼンテーション / マーケティング / プロジェクトマネジメント / コミュニケーションスキル
就職する技術ポートフォリオ制作
スペシャルカリキュラム海外実学研修 / 特別講義
専門カリキュラム自分にあった授業を選択できます
プログラミング応用C++ / PHP / Python / ゲーム数学 / ゲームAI
開発環境サーバー・データベース / ネットワーク
表現する技術(応用)キャラクターデザイン / 背景デザイン / キャラクタードローイング / UIデザイン
デジタル技術Illustrator / Photoshop / 2DCG / Maya / ZBrush / ゲームエンジン
東京ゲームショウ向けゲーム制作チームを組んで、ゲームを出展
ゲーム大賞向けゲーム制作チームを組んで、リーダー・メンバーの役割を務める
就職対策カリキュラム
資格取得サポート就職にも有利になる資格を取得する
業界特別ゼミ・特別講義トッププロの直接指導で技術と知識を学ぶ
海外実学研修世界のトップ企業から業界の最先端を学ぶ
東京ゲームショウ出展チームを組んで、ゲームを制作し出展する
企業見学企業に直接訪問し業界のイマを学ぶ
ポートフォリオ指導就職活動で必要となるポートフォリオ制作を実施
合同企業説明会年間120社以上の企業が直接来校し、会社説明を受ける
インターンシップ早期インターンシップに参加する

GAME PROJECTプロジェクト

トコトン!4年間でゲーム制作!

TOKYO
GAME SHOW

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東京ゲームショウ出展オリジナルゲーム制作!

毎年、コンピューターエンタテインメント協会(CESA)・株式会社日経BP社主催で開催されるゲームの祭典「東京ゲームショウ」。「ゲームプロジェクト」カリキュラムを1年間通して行い、企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、東京ゲームショウ当日に多数のオリジナルゲームを発表します。
毎回、ゲームエンジン「Unreal Engine」「Unity」を使ったものや、「Oculus」「HTC Vive」を使ってのVR(バーチャルリアリティ)のゲームなど新しいものにチャレンジしています。

ゲームのみならず、
いろいろなコンテンツ制作に
挑戦できます!
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ゲームの技術でVTuber制作!

「ポップでカラフルなテクノロジー」をコンセプトにTECH.C.をモチーフにしたVTuber「テリーとクララ」が誕生しました。Live2Dの技術を駆使し、東京ゲームショウでは、出展作品の魅力をお届けしました。※姉妹校実績

W MAJORWメジャーカリキュラム

夢や目標に合わせて、
専攻以外の授業も履修可能!

入学時に選択した専攻以外に、他の専攻の科目を履修できるのが「Wメジャーカリキュラム」。
将来のやりたいことや好奇心に合わせて、興味のある授業を受けることができます。

入学時 スーパーゲームクリエイター専攻+Wメジャーカリキュラム スーパーITエンジニア専攻→オンラインゲームプログラマーに!

目指せる資格

  • ITパスポート試験
  • 基本情報技術者試験
  • 応用情報技術者試験
  • C言語プログラミング能力認定試験
  • CGクリエイター検定
  • Pro Tools技術認定試験
  • MIDI検定
  • CGエンジニア検定
  • Photoshopクリエイター能力認定試験
  • Illustratorクリエイター能力認定試験
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COURSE学科・専攻