
SUPER GAME CREATOR
ゲームワールド
4年制高度専門士(申請予定)
スーパーゲームクリエイター専攻
目指せる職業
ゲームプログラマー / ゲームプランナー / ゲームグラフィッカー / ゲームディレクター / ゲームプロデューサー / エフェクトデザイナー / コンテンツプランナー / ゲームシナリオライター / CGクリエイター / CGエンジニア / レベルデザイナー / アプリエンジニア / VRクリエイター など
FUTURE’S VIEW将来展望
プログラム・グラフィック・企画・サウンド、
4年間で“感動”をつくるクリエイターに!
プログラム・グラフィック・
企画・サウンド、
4年間で“感動”をつくる
クリエイターに!
世の中に驚きや感動を与えることができるエンターテインメントとして、社会現象を生む力を持つゲーム業界。トップクリエイターからの刺激的な授業や、東京ゲームショウへの出展など数多くの経験を重ね、4年間でゲーム制作に必要な専門性と高度なスキル、唯一無二の創造力を身につけた、一流のトップクリエイターを育成します。
スーパーゲームクリエイター専攻は
こんな人向け!
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企画から制作・ネットワークまで
全て学びたい! -

世の中でヒットする
ゲームを作ってみたい! -

ゲーム制作の高度な技術を
身につけたい!
MAJOR POINT専攻の特徴
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POINT
01チームで取り組むプロジェクトで
現場力を磨く!企画・プログラム・デザイン・サウンドから生まれるゲームの世界。各部門を得意とする学生が集結してゲームを制作していきます。プロジェクトを通して実践的に現場力を磨きます。
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POINT
02世界2大エンジンを学べる!
個人の制作現場から大手企業まで様々な形で使用されている世界2大ゲームエンジンUnreal Engine、Unityの両方を学習することができます。充実した開発環境でスキルアップを目指します。
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POINT
03多彩な開発環境が
創造力と活躍の幅を広げる!Nintendo Switchをはじめとするコンシューマー・スマホ・VR向けゲームも制作できる多彩な開発環境を完備。高度なスキルを身につけることができます。
PICKUP CLASS注目のクラス
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ゲームプログラム
PS5、Nintendo Switchなどのコンシューマーゲーム向け開発にはC言語やC++などのプログラミング言語のマスターが必須。ゲームエンジンUnityにはC#、Unreal EngineにはC++言語が用いられます。
01 -

ゲーム数学
「三角関数」「微積分」「代数(行列、ベクトル)」などを学ぶ授業。特に三角関数はキャラクターの腰を曲げる、カメラを回転させる、敵機がこちらを狙って動くなど、ゲームを構成する重要な部分に多く使われます。
02 -

ゲーム企画
ゲーム企画書の書き方やパワポを使用したプレゼン方法、シナリオ世界観の書き方、仕様書(プログラマーやデザイナーへの指示書)の書き方まで、小話を交えながら学びます。
03
CURRICULUMカリキュラム
世界的ITベンダー認定の
実践的でハイレベルなカリキュラム
世界的ITベンダー認定の
実践的でハイレベルな
カリキュラム
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マイクロソフト認定の公式
カリキュラムを導入!マイクロソフトの公認カリキュラム「Microsoft IT Academy」を積極的に導入し、「MCP(マイクロソフト認定技術者)」や「MOS(マイクロソフトオフィススペシャリスト)」の資格取得も視野に入れた、世界基準の専門スキルを習得します。
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マイクロソフト認定のMicrosoft Azure 取得を目指す
Microsoftが認定する資格で、取得者が今日の最新の技術を持った人物であること、および要件に適用していることを示してくれます。認定資格は、Fundamentals、Associate、Expertの3つのレベルと、AI/Data/クラウド/IoTなどの最新分野の資格を準備しています。
主な授業・カリキュラム
基礎カリキュラム
| ゲーム企画 | 企画・仕様 / ストーリーボード / キャラクター設定 / 場面デザイン |
| 社会人基礎 | Word / Excel / PowerPoint / 英会話 |
| プログラミング基礎 | 初級C / C# / JavaScript / ゲームエンジン |
| 表現する技術(基礎) | デッサン / キャラクターデザイン / 背景デザイン / Illustrator / Photoshop / キャラクタードローイング / 色彩 / クロッキー |
| サウンド(選択) | ゲーム音楽 |
| ビジネススキル | プレゼンテーション / マーケティング / プロジェクトマネジメント / コミュニケーションスキル |
| 就職する技術 | ポートフォリオ制作 |
| スペシャルカリキュラム | 海外実学研修 / 特別講義 |
専門カリキュラム自分にあった授業を選択できます
| プログラミング応用 | C++ / PHP / Python / ゲーム数学 / ゲームAI |
| 開発環境 | サーバー・データベース / ネットワーク |
| 表現する技術(応用) | キャラクターデザイン / 背景デザイン / キャラクタードローイング / UIデザイン |
| デジタル技術 | Illustrator / Photoshop / 2DCG / Maya / ZBrush / ゲームエンジン |
| 東京ゲームショウ向けゲーム制作 | チームを組んで、ゲームを出展 |
| ゲーム大賞向けゲーム制作 | チームを組んで、リーダー・メンバーの役割を務める |
就職対策カリキュラム
| 資格取得サポート | 就職にも有利になる資格を取得する |
| 業界特別ゼミ・特別講義 | トッププロの直接指導で技術と知識を学ぶ |
| 海外実学研修 | 世界のトップ企業から業界の最先端を学ぶ |
| 東京ゲームショウ出展 | チームを組んで、ゲームを制作し出展する |
| 企業見学 | 企業に直接訪問し業界のイマを学ぶ |
| ポートフォリオ指導 | 就職活動で必要となるポートフォリオ制作を実施 |
| 合同企業説明会 | 年間120社以上の企業が直接来校し、会社説明を受ける |
| インターンシップ | 早期インターンシップに参加する |
GAME PROJECTプロジェクト
トコトン!4年間でゲーム制作!
TOKYO
GAME SHOW
東京ゲームショウ出展オリジナルゲーム制作!
毎年、コンピューターエンタテインメント協会(CESA)・株式会社日経BP社主催で開催されるゲームの祭典「東京ゲームショウ」。「ゲームプロジェクト」カリキュラムを1年間通して行い、企画立ち上げ、チーム制作、α版β版プレゼンテーションなど実際のゲーム制作の流れと同様に行い、東京ゲームショウ当日に多数のオリジナルゲームを発表します。
毎回、ゲームエンジン「Unreal Engine」「Unity」を使ったものや、「Oculus」「HTC Vive」を使ってのVR(バーチャルリアリティ)のゲームなど新しいものにチャレンジしています。
ゲームのみならず、
いろいろなコンテンツ制作に
挑戦できます!

ゲームの技術でVTuber制作!
「ポップでカラフルなテクノロジー」をコンセプトにTECH.C.をモチーフにしたVTuber「テリーとクララ」が誕生しました。Live2Dの技術を駆使し、東京ゲームショウでは、出展作品の魅力をお届けしました。※姉妹校実績
W MAJORWメジャーカリキュラム
夢や目標に合わせて、
専攻以外の授業も履修可能!
入学時に選択した専攻以外に、他の専攻の科目を履修できるのが「Wメジャーカリキュラム」。
将来のやりたいことや好奇心に合わせて、興味のある授業を受けることができます。
目指せる資格
- ITパスポート試験
- 基本情報技術者試験
- 応用情報技術者試験
- C言語プログラミング能力認定試験
- CGクリエイター検定
- Pro Tools技術認定試験
- MIDI検定
- CGエンジニア検定
- Photoshopクリエイター能力認定試験
- Illustratorクリエイター能力認定試験






