• 2/9(金)

    12:00〜17:30

  • 2/10(土)

    11:00〜16:30

第2回 進級制作展
入場無料
入退場自由
What is ‘‘We are TECH.C. KYOTO’’?
We are TECH.C. KYOTOとは?

京都デザイン&テクノロジー専門学校(京都TECH)では、実学教育、人間教育、国際教育を教育理念とし、業界とともに、業界に求められる人材を育成する産学連携教育システムを、教育の核として取り組んでおります。京都TECHの学生は、クリエイターとして必要なコンセプト、創造力、イノベーション、アイデア、プレゼンテーションを企業課題、企業プロジェクトを通して学んできました。この進級制作展「We are TECH.C. KYOTO 2024」では、学びの成果を発表させて頂きます。グローバルな感性を持ち、業界最先端技術を学ぶ「未来のクリエイター」たちを是非ご覧ください。

第1回進級制作の様子

PREVIOUSLY

特別講演

SPECIAL LECTURE
2/9(金) 13:30~15:00

日本マイクロソフト株式会社 × ソニー株式会社

ソニーとマイクロソフトが持つ最新技術の紹介と未来の可能性

AIやXRといった技術がここ数年で急速に発展しています。これらの技術は人の仕事や生活のあり方を一変させられる可能性を秘めています。本講演では、ソニーとマイクロソフトが持つそれらの最新技術の情報を紹介するとともに、各社の視点から未来の様々な可能性について語ります。

千葉 慎二

日本マイクロソフト株式会社
技術統括室 エンジニア

ハドソン中央研究所でゲームのベースシステム開発を経験しMicrosoftに転職。Xbox初期メンバー。先進テクノロジーを活かした研究や障がい者支援活動などに従事。

上田 欣典

ソニー株式会社
インキュベーションセンター
メタバース事業開発部門
シニアビジネスプロデューサー

日本マイクロソフトにて、2017年よりHoloLens や Mixed Reality 製品のプロダクトマーケティングに従事し、2023年11月より現職にてソニーの XR やメタバース技術を活用したビジネス開発を担当。

2/10(土) 13:30~14:30

株式会社スクウェア・エニックス

「ゲーム業界と求める人材像について」

ゲーム業界の最新動向や開発現場の生の声を伝えると共に、求める人材像や学生時代に取り組むべきこと、夢と現実の攻略法などをお伝えします。

土田 善紀

株式会社スクウェア・エニックス
サウンド部・ローカライズ部 テクニカルディレクター

IT系企業などを経て1996年(株)スクウェア入社。AI、映像・サウンド等のプログラマとして「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ等数多くのゲーム制作に携わる。

体験授業

EXPERIENCE

12:30~13:15

企業プロジェクト

CORPORATE PROJECT

AI・IT・ロボットワールド

  • インテル株式会社

    Open VINOアプリケーションの開発とAI教材開発

  • 日本マイクロソフト株式会社

    Microsoft Azureを用いたアプリケーション制作

ゲームワールド

  • プロゲーマーけんき氏

    人気配信者 「けんき」氏プロデュースのタクティカルFPSゲーム「Project F」参加

  • 株式会社エスユーエス

    たきものゑびすメタバース店舗パッケージデザイン制作

esportsワールド

  • Riot Games

    LJL 2023 Scouting Grounds

  • 森永製菓株式会社

    inゼリー esports World Challenge “Community” Cup 2023

  • e-sports base e32 Team Function Kyoto

    「KEST VARORANT」大学対抗戦・高校対抗戦の大会運営

  • 社会福祉法人 洛南福祉会マタギスナイパーズ

    「esportsを通して高齢者の健康増進・活力へ」をテーマにしたイベント企画

5Gメディアデザインワールド

  • 読売テレビ放送株式会社「発見!仰天!!プレミアもん!!! 土曜はダメよ!」

    読売テレビ「発見!仰天!!プレミアもん!!! 土曜はダメよ!」番組内企画における企業CM制作

  • シンプリス株式会社合同会社LedLeith

    「use-bootstrap」 ビジュアルブランディング

  • 株式会社STYLY / 株式会社テレビ朝日

    メタバースアイドル「めたしっぷ」のデビュー曲、『メタメタオーライ!』の「踊ってみたAR」の制作

  • 京都府警察

    サポート詐欺を防止するための啓蒙動画制作

  • 京都府アート&テクノロジー・ヴィレッジ京都

    アート&テクノロジー・ヴィレッジ京都におけるPR動画の作成、施設内案内看板の制作

AI・IT・ロボットワールド

5Gメディアデザインワールド

  • ポノス株式会社

    にゃんこ大戦争プロモーション施策提案

  • インテル株式会社

    Intel EVO販促ツールの企画制作

学生プレゼンテーション

PRESENTATION

企業プロジェクトに取り組んだ学生によるプレゼンテーションで学びの成果を発表します。

  • 2/9(金) 15:10~16:30

    AI・IT・ロボットワールド、
    5Gメディアデザインワールド

  • 2/10(土) 14:40~15:40

    ゲームワールド、esportsワールド

ごあいさつ

GREETING

京都TECHの教育方針は、社会人として役に立つ人材の育成にあります。そのため学生達には先端的な技術力・コミュニケーション力・独創性が発揮できるよう、教職員一同が日夜教育に取り組んでおります。
特に業界が必要とされる人材を輩出するため、実学教育・人間教育・国際教育を柱に、また業界各位のご支援の下、「産学連携教育システム」を教育の場に導入しております。
この度、開催される“We are TECH.C. KYOTO”は産学連携の一環として、学生達が日々努力し、作成した成果物を保護者・業界の皆様方に対して、学生達が発表する貴重な場であります。
特に開催中は学生自らプレゼンテーションを行います。是非とも“次世代IT・AI・デザイン業界のクリエイターとなる学生達の学習成果”をご覧頂き、叱咤激励を賜りますよう、お願い申し上げます。

京都デザイン&テクノロジー専門学校
学校長 細谷 僚一

アクセス

ACCSESS

京都デザイン&テクノロジー専門学校

https://kyoto-tech.ac.jp/
〒600-8357
京都府京都市下京区五条通猪熊西入柿本町 596

公共交通機関からのアクセス

JR山陰本線「丹波口駅」: 徒歩約10分
京都市営地下鉄烏丸線「五条駅」: 徒歩約14分
阪急京都線、京福電鉄嵐山線「大宮駅」: 徒歩約13分
京都市バス「大宮五条」「堀川五条」 :徒歩約1分
JR・近鉄・地下鉄各線「京都駅」:自転車約10分

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